İçeriğe geç

Okey ve kart oyunu terimleri sözlüğü

Okey terimleri ve ONE'ın kuralları tek yerde: göstergeden işlemeye, ceza biriktirmeden ONE demeye. Her terimin yanında hangi oyunda geçtiği, çoğunun altında da Masabaşı'nda nasıl işlediği yazıyor.

Okey terimleri

Açma barajı101 Okey
101'de elini masaya açabilmek için per ve serilerinin toplamının ulaşması gereken en düşük puan. Her taş üstündeki sayı kadar, okey de yerini tuttuğu taş kadar sayılır; oyun adını 101'lik barajdan alır.
Masabaşı'nda: Varsayılan 101. Masayı kuran barajı düşürebilir: 34 ya da 51. (Masa ayarı: Açma barajı)
Puan hesabı · 101 Okey kuralları →
Ceza puanı101 Okey
101'de el sonunda hanene yazılan puan: elini açtıysan ıstakanda kalan taşların toplamı, hiç açamadıysan 202. Eli bitiren 101 düşer; belli sayıda el sonunda toplamı en düşük olan kazanır.
Masabaşı'nda: Maç varsayılan 5 el sürer ve toplam eksiye de inebilir. Açamama cezası 202, bitirenin ödülü 101; hepsini masayı kuran değiştirebilir.
Maç ve puanlama · 101 Okey kuralları →
Çift101 OkeyOkey
Aynı taşın iki kopyası: aynı renk, aynı sayı. Okey her taşın çifti olabilir. Klasik okeyde 7 çiftle el bitirilir, 101'de 5 çiftle el açılır.
Çift bitişOkey
Klasik okeyde elini per ve seri yerine 7 çiftle tamamlayıp son taşı atarak bitirmek. Masaya normal bitişin iki katına patlar.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık. Kapalıysa el yalnız per ve seriyle biter. (Masa ayarı: Çift bitiş)
Üç bitiş biçimi ve puan · Okey kuralları →
Çiftle açma101 Okey
101'de barajı tutturmak yerine elini en az 5 çiftle açmak; taşların değeri önemsizdir. Aynı oyuncu hem çiftle hem per ve seriyle açamaz.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık; masayı kuran kapatabilir. (Masa ayarı: Çiftle açma)
Elden bitiş101 Okey
101'de, masada henüz kimse açmamışken bütün elini tek turda açıp son taşı atarak bitirmek. Bu açılışta 101 barajı aranmaz; masa iki kat öder, son taş okeyse dört kat.
Masabaşı'nda: Çarpanlar kapatılırsa elden bitiş yine barajsızdır ama tek kat sayılır. (Masa ayarı: Bitiş çarpanları)
Maç ve puanlama · 101 Okey kuralları →
Gösterge101 OkeyOkey
Açık konan ve o elin okeyini belirleyen taş. Okey, göstergeyle aynı renkte bir büyük sayıdaki taştır; gösterge 13 ise okey 1 olur. Gösterge olarak sahte okey çıkarsa yerine başka taş açılır.
Taşlar ve okey · 101 Okey kuralları →
Gösterge yapmaOkey
Klasik okeyde, elinde göstergenin eşi (aynı renk, aynı sayı) olan oyuncunun bu taşı ilk taşını çekmeden göstermesi. Karşılığında diğerleri birer puan kaybeder.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık; masayı kuran kapatabilir. Gösterdiğin taş elinde, sıra da sende kalır. (Masa ayarı: Gösterge yapma)
Gösterge yapmak · Okey kuralları →
Istaka101 OkeyOkey
Şöyle de denir: istaka
Her oyuncunun taşlarını dizdiği, rakiplere kapalı tahta. Elin burada pişer: taşları per, seri ya da çift hâlinde dizersin.
Masabaşı'nda: Istakandaki geçerli per ve seriler kendiliğinden bulunup çerçevelenir; 101'de açmadan önce toplam puanın ve barajdan ne kadar uzak olduğun da yazar. Çerçeveleri masayı kuran kapatabilir. (Masa ayarı: Grup çerçeveleri)
İşlek taş101 Okey
101'de masadaki bir per ya da seriye işlenebilecek taş. Çoğu masada böyle bir taşı atan 101 ceza puanı yazar; bitiş taşı bu cezanın dışındadır.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık: işlek taş atan 101 yazar, elini açmamış olsa bile. Masayı kuran kapatabilir. (Masa ayarı: İşlek taş cezası)
Maç ve puanlama · 101 Okey kuralları →
İşleme101 Okey
101'de elini açtıktan sonra masadaki per ve serilere taş eklemek: serinin ucuna ya da perin eksik rengine. Kendi işine de rakibinkine de işleyebilirsin.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık; masayı kuran kapatabilir. (Masa ayarı: İşleme)
Sıra ve akış · 101 Okey kuralları →
Okey101 OkeyOkey
Göstergeyle aynı renkte, bir büyük sayıdaki taş; destede bundan iki tane var. Masanın jokeri: perde de seride de istediğin taşın yerini tutar.
Taşlar ve okey · 101 Okey kuralları →
Okeyle bitiş101 OkeyOkey
Eli, son taş olarak okeyi atarak bitirmek. Okeyi sona saklamak cesaret ister; bitirirsen masa iki kat öder.
Masabaşı'nda: Çarpanlar kapatılırsa okeyle bitiş de normal bitiş gibi sayılır. (Masa ayarı: Bitiş çarpanları)
Üç bitiş biçimi ve puan · Okey kuralları →
Per101 OkeyOkey
Aynı sayının farklı renklerden üç ya da dört taşı: kırmızı, siyah ve mavi 7 gibi. Aynı renkten iki taş aynı perde duramaz; eksik rengin yerini okey tutabilir.
Sahte okey101 OkeyOkey
Üzerinde sayı yerine şekil olan taş; destede iki tane var. Joker değildir: yalnızca o elin okey taşının yerini tutar, yani okey kırmızı 6 ise sahte okey düpedüz kırmızı 6'dır.
Masabaşı'nda: Destedeki sahte okey sayısını masayı kuran seçer: 0, 1 ya da 2 (varsayılan 2).
Taşlar ve okey · 101 Okey kuralları →
Seri101 OkeyOkey
Aynı renkte ardışık en az üç taş: sarı 4-5-6 gibi. Klasik okeyde 1, 13'ün ardından da gelebilir (12-13-1); 101'de ise 1 yalnız başta durur (1-2-3). 13-1-2 hiçbir biçimde olmaz.
Masabaşı'nda: İki biçim de böyle oynanır: klasik masada 12-13-1 geçer, 101 masasında geçmez.

ONE terimleri

+4 itirazıONE
Joker +4'ün resmi kurala uymadığından, yani atanın elinde masanın renginden kart olduğundan şüphelenen sıradaki oyuncu itiraz eder. Blöf çıkarsa atan 4 kart çeker, çıkmazsa itiraz eden 6 kart çeker.
Masabaşı'nda: Varsayılan kapalı; yalnız +4 resmi kurala çekilince açılabilir, Hardcore setinde açık gelir. Kart sayıları ayarlanır (varsayılan 4 ve 6) ve itiraz açıkken sunucu blöfü engellemez, yakalamak sana kalır. (Masa ayarı: +4'e itiraz hakkı)
Deste ve kartlar · ONE kuralları →
0 kaydırırONE
0 atılınca herkes elini oyun yönündeki bir sonraki oyuncuya verir; bütün eller bir koltuk kayar. 7 takasın ikizi, masayı bir anda karıştırır.
Masabaşı'nda: Ayarın varsayılanı kapalı, Türk Sokak Kuralları setinde açık. Eli bitirmiş ya da elenmiş oyuncular kaymaya katılmaz; son kartın 0'sa eller yerinde kalır. (Masa ayarı: 0 atınca eller kaysın)
Ev kuralları: 7 ve 0 · ONE kuralları →
7 takasONE
7 atınca elini seçtiğin bir rakibinkiyle komple değiştirirsin. 0 kaydırır kuralıyla birlikte 7-0 ev kuralını oluşturur; 7-0 açıkken tek kartla kalmak bile güvenli değildir.
Masabaşı'nda: Ayarın varsayılanı kapalı, ama masa kurarken seçili gelen Türk Sokak Kuralları setinde açık. Son kartın 7'yse takas olmaz, eli bitirmiş olursun. (Masa ayarı: 7 atınca el değiştir)
Ev kuralları: 7 ve 0 · ONE kuralları →
Araya girmeONE
Masadaki kartın birebir aynısı (aynı renk, aynı sayı ya da sembol) elindeyse sıranı beklemeden atarsın. Oyun senden devam eder, arada kalanların sırası yanar. Refleks işi.
Masabaşı'nda: Ayarın varsayılanı kapalı, Türk Sokak Kuralları setinde açık. Ceza zinciri sürerken, Renk Kilidi varken ya da üstte joker dururken araya girilmez. (Masa ayarı: Araya girme (Jump-In))
Ceza biriktirmeONE
+2 ya da +4 yediğinde çekmek yerine üstüne bir ceza kartı daha atar, büyüyen cezayı sıradakine devredersin. Zinciri sürdüremeyen, biriken cezanın hepsini çeker. Resmi kuralda yok; en çok tartışılan ev kuralı da bu.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık ve karışık: +2 ile +4 birbirinin üstüne eklenir, tavan yok, cezayı çeken sırasını da kaybeder. Masayı kuran aynı türle sınırlayabilir, tavan koyabilir ya da kapatabilir; Klasik setinde kapalı gelir. (Masa ayarı: Ceza biriktirme)
Ceza biriktirme (+2 ve +4 zinciri) · ONE kuralları →
Joker +4ONE
Rengi değiştiren ve sıradakine 4 kart çektiren joker; klasik destede 4 tane var. Resmi kuralda ancak elinde masadaki renkten kart yokken atılabilir.
Masabaşı'nda: Varsayılan serbest: +4'ü istediğin an atarsın. Resmi kısıt açılınca masanın renginden kartın varken +4 atmak kural dışı olur (ceza zincirine +4'le karşılık verirken aranmaz). Blöfü yakalamanın yolu +4 itirazı. (Masa ayarı: +4 atma kuralı)
Deste ve kartlar · ONE kuralları →
ONE demeONE
Tek karta düştüğün an "ONE!" demen gerekir. Unutursan ve biri seni yakalarsa ceza kartı çekersin; yaygın ceza 2 kart.
Masabaşı'nda: Varsayılan açık ve elle: ONE! düğmesine sen basarsın, yakalanırsan 2 kart çekersin. Deme süresi, kimin yakalayacağı (oyuncular, sistem ya da ikisi) ve boşa yakalama cezası ayarlanır; boşa yakalama varsayılanda cezasız.
ONE deme ve yakalama · ONE kuralları →
Pas geçme hakkıONE
Elinde oynanabilir kart olsa bile hiç çekmeden pas deyip sırayı devretme izni. Normalde pas demek için önce kart çekmen gerekir; bu ev kuralı çekme zorunluluğunu kaldırır ve kart saklamanın kapısını açar.
Masabaşı'nda: Varsayılan kapalı ve hiçbir hazır set açmıyor: elinde uyan kart varsa oynarsın, yoksa çekersin; sıra öyle geçer. (Masa ayarı: Pas geçme hakkı)

Kelimeler tamam, sıra masada

Okumak bir yere kadar. Botlarla bir masa kur; gösterge de işleme de ilk elde yerine oturur.